En Free Fire o cualquier shooter en general, el que dispara primero obtiene la ventaja. Si lograras atrapar a tu oponente con la guardia baja, tu probabilidad de matarlo sería mucho mayor, incluso si tienes un arma débil como una pistola. En ocasiones, no solo tienes que ser veloz, debes ser más inteligente que tu rival en cualquier momento.
Incluso el mejor jugador profesional de Free Fire podría ser derrotado con un disparo por la espalda. En este artículo, vamos a enumerar los mejores consejos y trucos para atrapar a tus enemigos con la guardia baja en Free Fire. Te recomendamos que practiques cada uno de ellos individualmente en el modo clásico para que puedas domirlos todos.
Ten iniciativa: Necesitas aterrizar lo más rápido posible al principio. No pierdas el tiempo holgazaneando y agarra el arma más cercana lo más rápido posible. Después, puedes tomarte tu tiempo para buscar enemigos que lleguen tarde a la fiesta.Esto funciona en cualquier fase del partido: solo corre hacia el objetivo primero (como la siguiente zona segura, por ejemplo) y acampa para los enemigos desprevenidos.
Explora tu entorno: Es muy importante que conozca los distintos puntos de interés y enemigos de su zona. Solo explorando podría evitar las emboscadas enemigas. Si vas a dar la vuelta a una esquina, es mejor esperar detrás de una pared y mirar más allá usando la perspectiva en tercera persona primero. Los visores también son realmente útiles para este propósito: puedes usarlos para explorar mucho más de lo habitual.
Escucha el sonido que te rodea: El sonido es una gran pista para detectar enemigos. Todo en Free Fire crea un sonido, desde vehículos hasta disparos e incluso caminando. Si puedes captar esto con tus auriculares, es posible detectar la ubicación general de tus enemigos y lidiar con ellos de manera apropiada.
No dudes en huir: Si no lograste matar a tus enemigos en los primeros disparos y ellos están respondiendo, puede ser una buena idea retirarte. En un tiroteo 1 contra 1, podría ir en cualquier dirección y ese es un riesgo que no debe tomar.
Mucha gente se involucra demasiado en la batalla y es emboscada por otro enemigo desde su punto ciego. Una Pared Gloo es una buena forma de crear una cobertura para retirarse. La habilidad de Chrono también podría ser útil en esta situación.