Contenido y publicación original de:. Los 8 mitos urbanos más absurdos en los videojuegos Game Master
Por más absurdos que suenen, hay millones de personas que todavía creen que estos ocho mitos urbanos son parte de la realidad. ¿Eres uno de ellos?
A continuación están nuestros ocho favoritos: todos igual de falsos que una moneda de tres pesos.
Sóplale al cartucho
De todos los mitos de la lista, seguramente éste es el más conocido: cada vez que un cartucho viejo no sirve, la primera solución natural es soplarle con fuerza a la abertura donde está la tarjeta.
Aunque este rápido recurso puede arreglar el problema en ese momento, a la larga el cartucho puede acumular sarro y corroerse. Hay muchas otras maneras de limpiarlos, el alcohol siendo una buena solución. Por favor, ¡ya no le soples a esos viejos cartuchos!
Pokémon mata-niños
Según cuenta la leyenda; en 1996, fecha en la que salió en primer Pokémon, hubo una extraña cadena de suicidios entre los niños japoneses. Este absurdo rumor asegura que fue gracias a que las víctimas llegaron a la parte de Lavender Town, el área embrujada del juego.
La música del Pokemón nipón de esta zona contenía sonidos chillantes que no eran audibles para los oídos adultos, pero afectaba a a los niños. Según el reporte, 200 niños se suicidaron e incontables reportaron dolores de cabeza.
Para hacer todavía más sospechoso esta leyenda urbana, todos los cartuchos con este audio fueron presuntamente destruidos… menos 151. Quizá este rumor cobró popularidad porque en la versión americana se usó otra melodía en esta misma zona.
La maldición de Madden
A principios de los 2000, Electronic Arts decidió colocar a los jugadores más populares en la portada de sus títulos de la NFL. Por una extraña razón, cada vez que aparecía un nuevo atleta que parecía tener una carrera prometedora en ascenso, se lastimaba la próxima temporada o tenían una mala ejecución.
EA niega la maldición, argumentando que coloca a los atletas en la cima de su carrera y que es natural que bajen un poco después de esa racha.
Killswitch
En 1989 Karvina Corp lanzó 5,000 copias de un juego rarísimo de nombre Killswitch. Este asegura ser precursor del survival horror con mezclas del género de aventura. Podías elegir a Ghast, un demonio invisible o a Porto, una mujer. Al inicio del juego, esta última despierta confundida en una mina colapsada de carbón, repleta de demonios y otras bestias.
Las gráficas eran monocromáticas, excepto por el color rojo. No obstante, lo que más llama la atención es que varios puzzles eran tan complejos y carentes de sentido, que parecía que el juego era imposible de terminar.
Pero una vez que lo terminabas, éste se borraba a si mismo, haciendo imposible que alguien más lo volviera a jugar o que se intentara terminar con el otro personaje. Karvina comentó que su juego es como la realidad: irrepetible, irrecuperable e ilógico… Por supuesto que es simplemente una historia de terror; e igual de falsa.
Lara Croft como dios la trajo al mundo
Según un rumor de los noventa, existía una mezcla de botones que provocaba que Lara Croft, la protagonista de Tomb Raider, estuviera completamente desnuda durante todo el juego. Por supuesto que esta leyenda iba a tomar mucha fuerza. Después de todo, se trataba de uno de los personajes más deseados en el mundo de los videojuegos.
Lo sentimos puberto calenturiento, por lo menos en el primer juego, esto era falso.
Minecraft está embrujado con un fantasma
Dentro de la comunidad masiva de Minecraft se han creado muchos mitos urbanos, entre ellos se encuentra la historia de Herobrine, un fantasma que se parece al protagonista, pero sin ojos.
Hay toda clase de explicaciones hacia esta “manifestación sobrenatural”, algunos creen que es un glitch o hasta la presencia del hermano muerto de Notch, el creador del juego. Hay algunos livestreams que “legitimizan” su existencia.
PS2: Arma de destrucción masiva
Cuando recién se estrenó el PlayStation 2 su tecnología dio de qué hablar. Alrededor de estos tiempos, se dijo que era tan poderoso que si se conectaban más de diez de estas consolas, podría simular una súpercomputadora que fuera capaz de lanzar misiles químicos.
Por supuesto la paranoia se hizo más grande cuando en el 2000 surgieron reportes que Sadam Hussein importó más de 4,000 PS2 a Irak. ¿Será que planeaba un ataque masivo de misiles?
Ya que el mundo sigue girando sin que un misil guíado por un PS2 ataque un país, es más probable que Hussein haya querido armar una enorme LAN party con estos PS2, que atacar a sus enemigos.
Polybius, el arcade lava-mentes
La leyenda cuenta que varias arcades misteriosas empezaron a aparecer en los suburbios de Oregon, Estados Unidos en 1981, el nombre del juego era Polybius y el desarrollador Sinneslöschen (palabra alemana que se traduce como eliminador sensorial). Se rumora que el título era demasiado popular e irrealmente adictivo, entonces, ¿por qué casi nadie habla de él?
Según los efectos secundarios de jugarlo era pérdida de memoria, pesadillas, insomnio y hasta tendencias suicidas. Para agregarle más emoción a la historia, se dice había varios hombres vestidos de negro que iban a recolectar información de los “pacientes” de la máquina de vez en cuando.
Todo se resume a un supuesto experimento del gobierno para detener el reciente boom de popularidad de los videojuegos en esos tiempos; ya que varios que lo jugaron, no volvieron a tocar un videojuego.
Quizá lo absurdo de este rumor hizo que fácilmente se convirtiera en un icono cultural de los videojuegos.
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