Contenido y publicación original de:. Selecciones mexicanas que en juegos le ganan a Trinidad y Tobago Game Master
Es una desgracia que año con año el representativo de todos nos falle una y otra vez. No puede ser que el equipo del Miguel “el Piojo” Herrera no dé una, hasta parece que están siendo controlados por alguien que acaba de agarrar por primera vez cualquier juego de futbol.
Por esa misma razón, y recordando que alguna vez sí hubieron escuadras que habrían aplastado y barrido con la escuadra caribeña, te dejamos unas versiones digitales de selecciones mexicanas que no nos hubieran quedado mal.
FIFA International Soccer
Si bien este juego no tenía a los jugadores reales, presentaba un equipo balanceado en su ataque. Nadie era espectacular, pero al menos el apartado que estaba mejor armado era el del portero, que por obvias razones simulaba en aquel entonces al mejor guardameta que hemos tenido: Jorge Campos.
FIFA 96
Este fue el primer juego de la serie que tuvo jugadores reales, sin embargo no estaba muy bien actualizado que digamos. Ahora, las versiones digitales de Hugo Sánchez, Carlos Hermosillo, Zague, Claudio Suárez, Ramón Ramírez, García Aspe y demás hubieran garantizado una verdadera paliza contra los equipos de esta época.
International Superstar Soccer Deluxe
Otra versión del Tri que estamos seguros hubiera funcionado perfectamente era la presentación pirata que tenía nuestro representativo en International Super Star Soccer en el SNES. Si bien no había licencias, podemos decir que eran identificables varios jugadores como el mismo Zague y Campos.
World Cup 98
Hasta el juego del Mundial de Francia no habíamos experimentado un juego de futbol que nos acercara tanto a una justa tan importante. ¿Qué fue lo mejor de todo? Ya teníamos al “Matador” Luis Hernández y a Cuauhtémoc Blanco de nuestro lado y anotar no resultaba ser una tarea imposible. Claro que en la banca estaba gente como Peláez y Luis García, pero el Matador y Temo eran el dueto letal.
Copa Mundial de la FIFA Alemania 2006
La última versión digital de la Selección Mexicana que de verdad estaba realmente “OP” (Over Powered) y que estamos seguros no hubiera dado vergüenzas como en estos momentos, fue el equipo de Ricardo Antonio Lavolpe. Línea por línea, desde Rafa Márquez, pasando por Sinha, Omar Bravo y hasta el propio Andrés Guardado se tenía a un equipo que daba competencia contra selecciones con mejores números.
De esa versión del juego del Mundial en adelante, sólo hemos visto representativos con números por debajo del promedio que representan la mediocridad por la que pasa actualmente nuestro futbol.
¿Volveremos a ver un juego de FIFA o PES donde México tenga como para aplastar a los equipos de la Concacaf?
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