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jueves, septiembre 19, 2024

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Hideo Kojima recibe el premio BAFTA Fellowship y habla de sus proyectos

Ayer durante la entrega de los Premios BAFTA Games 2020 se le realizó una entrevista al creador japones Hideo Kojima, en la que habló de sus deseos de trabajar en un juego de terror que resulte revolucionario, en el que considera utilizar algunas de las ideas que ya tiene en su cabeza.

La Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión aprovechó la entrega del Premio BAFTA Fellowship, el cual es un reconocimiento a la trayectoria y a sus aportes a los videojuegos, al director de Kojima Productions, en la que entre otras cosas se le preguntó sobre P. T., en su respuesta Kojima habló de lo que hizo a ese proyecto tan exitoso, además de que expresó su deseo de trabajar en un juego de terror, en el que no plantea el usar lo aprendido con P. T., pero que espera hacer algo revolucionario para el género.

“P.T. es especial. El miedo humano en última instancia proviene de lo desconocido. P.T. fue un experimento en la producción de un efecto en respuesta a esa naturaleza. Por lo tanto, la reacción fue como se esperaba – si algo que pudiéramos decir que fue un gran éxito como un teaser. P.T. era un juego misterioso, creado por un misterioso estudio, sin previo anuncio o información, por lo que utilizaba técnicas prohibidas para aumentar el miedo. Fue algo único, así que no podemos reutilizar ese método de nuevo”, declaró el creativo japonés.

Al mencionar más sobre el proyecto P. T. afirmó que terminó como un experimento, pero que a él le gustaría hacer algún día otro juego de terror que use un método revolucionario, para el cual ya tiene algunas ideas.

“P.T. terminó como un experimento, pero me gustaría hacer otro juego de terror algún día. Algo que use un método revolucionario para crear terror”.

Por el momento se desconoce bien a bien cuál es el siguiente proyecto de Hideo Kojima luego de Death Stranding, el líder de Kojima Productions ha señalado que le interesa trabajar en varios proyectos como crear una experiencia en VR, un manga, el cine y también en videojuegos.

Tres películas de terror clásicas, pero imperdibles

Fuentes: Level Up, Atomix.

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